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我想在我的項目中選擇「Sprites-diffuse」着色器以獲得更好的性能。如你所知,主要和頻繁渲染的帶有Alpha通道的背景遊戲對象會導致性能下降。我無法在我的項目中看到sprites-diffuse着色器
正如你所看到的 here沒有「Sprites-Diffuse」着色器材質。
我無法找到任何地方如何解決這個問題或爲什麼發生這種情況。非常感謝提前幫助雙手。
我想在我的項目中選擇「Sprites-diffuse」着色器以獲得更好的性能。如你所知,主要和頻繁渲染的帶有Alpha通道的背景遊戲對象會導致性能下降。我無法在我的項目中看到sprites-diffuse着色器
正如你所看到的 here沒有「Sprites-Diffuse」着色器材質。
我無法找到任何地方如何解決這個問題或爲什麼發生這種情況。非常感謝提前幫助雙手。
你需要創建一個新的Material
它有一個Sprites-Diffuse
着色器。
右鍵單擊Assets
窗口,選擇Create -> Material
併爲其命名。
然後選擇它,轉到檢查員,點擊Shader
下拉菜單並選擇Sprites -> Diffuse
。
現在你可以在你想要的任何精靈上使用這個新創建的材質。
謝謝! @galandil – ZeRoHuK