我正在尋找Rust編程語言並試圖將我的C++思想轉換爲Rust。常見的數據結構,如列表和樹,以前已經用C++中的指針實現,我不確定在Rust中如何實現確切的等價物。我感興趣的數據結構是入侵算法,類似於Boost入侵庫中的數據結構,這些在嵌入式/系統編程中很有用。Rust中的侵入算法等價物
Rust(Dlist)中的鏈接列表示例非常直截了當,但它使用容器類型,其中實際類型位於容器內部。我正在尋找的入侵算法有點反其道而行之:您有一個主要類型,其中列表節點被插入或繼承。
另外,Linux中着名的鏈表也是列表數據在結構成員中的另一個例子。這就像插入算法的Boost成員變體一樣。這使您可以多次使用您的類型在多個列表/樹中。這與Rust如何工作?
所以我不確定如何將這些設計模式轉換爲我習慣於在C/C++中使用的Rust。任何成功理解這一點的人?
我對這些類型的數據結構沒有太多經驗,但您能解釋一下您希望通過使用它們獲得的一些好處嗎?如果標準的Rust結構不適合你的用例,也許別的東西會。 – Shepmaster 2014-11-03 03:07:20
你可能想看看https://github.com/pcwalton/multilist,它實現了一個侵入式數據結構。 – awelkie 2015-02-22 20:53:47