您的方法myapp.ui.Button.prototype.handleMouseOver
沒有做任何事情的原因是因爲鼠標事件未被分派。
goog.ui.Button
使用的默認渲染器是goog.ui.NativeButtonRenderer
。 goog.ui.NativeButtonRenderer.prototype.createDom
調用goog.ui.NativeButtonRenderer.prototype.setUpNativeButton_
的方法,這反過來,調用:
button.setHandleMouseEvents(false);
有幾個你可以用它來實現鼠標事件的方法。
使用默認按鈕渲染並覆蓋goog.ui.Component.prototype.render
/**
* Renders the button.
*
* @param {Element=} opt_parentElement Optional parent element to render the
* component into.
* @override
*/
myapp.ui.Button.prototype.render = function(opt_parentElement) {
goog.base(this, 'render', opt_parentElement);
this.setHandleMouseEvents(true);
};
使用不同的默認渲染器如goog.ui.ButtonRenderer
/**
* My custom button.
*
* @param {goog.ui.ControlContent} content Text caption or existing DOM
* structure to display as the button's caption.
* @param {goog.ui.ButtonRenderer=} opt_renderer Renderer used to render or
* decorate the button; defaults to {@link goog.ui.NativeButtonRenderer}.
* @param {goog.dom.DomHelper=} opt_domHelper Optional DOM hepler, used for
* document interaction.
* @constructor
*/
myapp.ui.Button = function(content, opt_renderer, opt_domHelper) {
goog.base(this, content,
opt_renderer || goog.ui.ButtonRenderer.getInstance(), opt_domHelper);
};
goog.inherits(myapp.ui.Button, goog.ui.Button);
當使用goog.ui.ButtonRenderer
,CSS類goog-button-hover
被自動添加到按鈕時鼠標懸停在按鈕上並在鼠標離開按鈕時被移除。