考慮這個例子:這是爲什麼這樣工作? (多重繼承,切片)
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
int x;
};
class B
{
public:
int y;
B() { y = 0; }
B(int var): y(var) {}
};
class C : public A, public B
{
public:
void assignB(B x)
{
*(B *)this = x; // <-- why does this properly assign B?
}
};
int main() {
C test;
test.x = 5;
test.y = 10;
test.assignB(B(2));
cout << "x " << test.x << endl;
cout << "y " << test.y << endl;
return 0;
}
我很好奇的是C類 通常的assignB
方法,我會期望類型轉換的是,(B *) this
將強制轉換this
到B*
,因此覆蓋x
成員,而不是y
。但是,這段代碼完全相反:它正確地使用了?分配給C的B部分。
剛剛在MSVC 2013和GCC 4.9.2上進行了測試。兩者的表現都一樣。
這是一個'static_cast',它足夠聰明,可以執行必要的指針調整。你預計會發生什麼演員? 'reinterpret_cast'? –
可能吧,是的。我發現它很好奇,因爲C-stlye的鑄造通常表現得如此。 – velis