在我的地圖中有3個對象存儲 - 每個MB有幾個MB。它們不會改變,所以在節點本地緩存它們是有意義的。在我意識到平均獲取延遲很大並且大大減慢我的計算速度之前,這就是我以前做的事。看到hazelcast控制檯:靠近緩存的Hazelcast - 巨大的延遲
這使我的幻想世界裏,沒有從獲得。起初我認爲是90和48次失誤嗎?計算是並行運行的,所以我認爲它們都可以發佈一個請求,以便在條目被緩存之前獲得,因此所有這些在這一點上都不會從近緩存獲益。這是否是一些預加載方法,以便在觸發所有這些並行任務之前運行它?順便說一句。爲什麼入口內存爲0,即使在臨近緩存數據表中有條目?
這裏是我的地圖配置:
<map name="commons">
<in-memory-format>BINARY</in-memory-format>
<backup-count>0</backup-count>
<async-backup-count>0</async-backup-count>
<eviction-policy>NONE</eviction-policy>
<near-cache>
<in-memory-format>OBJECT</in-memory-format>
<max-size>0</max-size>
<time-to-live-seconds>0</time-to-live-seconds>
<max-idle-seconds>0</max-idle-seconds>
<eviction-policy>NONE</eviction-policy>
<invalidate-on-change>true</invalidate-on-change>
<cache-local-entries>true</cache-local-entries>
</near-cache>
</map>
實際的問題是,爲什麼在近緩存這麼多的失誤,併爲它放在那龐大的平均等待時間獲取可能來自哪裏?
我實際上不知道我得到了問題,但入口內存爲0,因爲您使用「In-Memory-Object :: Object」,這意味着我們無法計算內存消耗。你能否重申一下實際的問題? – noctarius
您是使用客戶端還是僅使用這2臺服務器?如果是後者,您是否嘗試將'backup-count'設置爲1並將'read-from-backup'設置爲true。 –
我正在使用多個服務器和一個客戶端應用程序。客戶端應用程序不會多次獲取這些值(以設置它們)。我無法真正使用備份計數,因爲節點數可能會有所不同,並且此值不能設置爲超過6 ... – kboom