2012-12-18 33 views

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因爲pygame的是真的只是SDL與更多的功能蟒你可以看一下SDL_Flip在SDL文檔:http://sdl.beuc.net/sdl.wiki/SDL_Flip

如果我理解正確的,它不等待,但只有當遊戲在全屏(因爲它然後,當真正發生雙緩衝時

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感謝您的回答和鏈接我認爲該文檔指出SDL_Flip(或pygame.display.flip())將數據發送到硬件並進入下一行;但是,硬件可能仍在等待下一個垂直回掃,換句話說,函數調用不會等待回溯,而我的time.time()間隔不包括硬件等待時間。 – user1913672

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