我有一個複雜的GameObject(即它是許多其他遊戲對象的父級),我想覆蓋它的位置屬性。Unity - 重寫GameObject的位置屬性
例如採取下面的遊戲對象
ParentGameObject
-Child1
-Child2
現在我想相對於定位ParentGameObject到CHILD2的位置,即當我設置ParentGameObject.transform.position它應該重新定位與Child2相關的所有元素
將父對象的位置設置爲零應實際位置爲Child2,但整個遊戲對象應移動。
更多的解釋是非常感謝。我真的不明白你的要求。 –
你是什麼意思的「關於」?你的意思是Child2不應該移動,但所有其他物體? – Botz3000
我將不得不一起去投票結束,除非你能詳細說明一下 –