我在3D中做了一個小型賽車遊戲。例如,我希望當玩家按下速度時,他首先以及以後的速度發出聲音。但一開始只有一次和一次循環的速度。 我的HTML:在js的X秒後停止音頻
<audio preload="auto" id="start"><source src="sounds/start.mp3" type="audio/mp3"></audio>
<audio preload="auto" id="speed"><source src="sounds/speed.mp3" type="audio/mp3"></audio>
我試圖在JS這件事情,但沒有奏效:
document.getElementById('start').play();
setTimeout(document.getElementById('speed').play(),2000);
setTimeout(document.getElementById('start').pause(),2000);
我該怎麼辦? 感謝
這個'document.getElementById('speed')。play()'立即被調用,不會等待2秒鐘。 –
是的,但是如何做,玩的開始,什麼時候完成,循環播放速度? – user3414480