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現在我想渲染大約30FPS的大數據。 的數據是一幀3,000,000至10,000,000三維點雲數據 一個點是(X,Y,Z,R,G,B)30fps的大型點雲數據渲染查看器
使用PCL的展示臺,它需要比1秒更繪製1火焰,已經太晚了。
類型和數據的安排是什麼好東西,但是,
請有人告訴我可以在30FPS渲染 300萬點數據(x和yž - 協調和RGB)好的庫。
現在我想渲染大約30FPS的大數據。 的數據是一幀3,000,000至10,000,000三維點雲數據 一個點是(X,Y,Z,R,G,B)30fps的大型點雲數據渲染查看器
使用PCL的展示臺,它需要比1秒更繪製1火焰,已經太晚了。
類型和數據的安排是什麼好東西,但是,
請有人告訴我可以在30FPS渲染 300萬點數據(x和yž - 協調和RGB)好的庫。
我不知道這樣做的圖書館,但有相當多的點雲觀衆可以呈現大型或甚至大量點雲(> 10億分)。 其中大多數需要預處理步驟來創建多分辨率數據結構。
桌面:
Web瀏覽器:
如果你想自己渲染非常大的點雲,你將不得不使用某種多分辨率結構。您可以嘗試從potree加載多分辨率八叉樹,potree將每個節點存儲在單個文件中,或者從3DHop中加載多分辨率文件格式。
3M可見分?這可能不會發生在中低端硬件上。否則,具有某種剔除的任何渲染器應該能夠做到這一點,例如, OpenSceneGraph的。 –