2013-06-01 134 views
1

我一直在學習libGDX,並按照人們的教程等,但採取行動,我總是看到這樣的操作示例:?如何否定使用的「操作「中libGDX執行操作時

actor.addAction(sequence(moveTo(200, 100, 2), color(Color.RED, 6), delay(0.5f), rotateTo(180, 5))); 

在我寫作的時候,我必須包括'行動'。之前的每一個動作調用,如:

startGameButton.addAction(Actions.sequence(Actions.delay(0.5f), Actions.alpha(1, 1f))); 

人們如何設法不需要使用的「行動。」位

感謝

回答

1

通過使用static import:?

import static com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions.*; 
+0

哦,我從來不知道那些存在由於一噸。 – Vynlar