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我有一款遊戲並希望添加一些成就。 在這個例子中可以說有以下幾點:Google Play遊戲服務使用相同的增量計數器解鎖多個成就
- 獲得了5個遊戲
- 贏得10個遊戲
- 贏了100個遊戲
這些成就3共享相同的計數器。但據我的理解,我需要創造3個不同的增量成就,並且如果一場比賽獲勝,就發佈每個成就。
我看到的唯一的另一種選擇是,不要增加成績並在本地計數。
其他建議?
我有一款遊戲並希望添加一些成就。 在這個例子中可以說有以下幾點:Google Play遊戲服務使用相同的增量計數器解鎖多個成就
這些成就3共享相同的計數器。但據我的理解,我需要創造3個不同的增量成就,並且如果一場比賽獲勝,就發佈每個成就。
我看到的唯一的另一種選擇是,不要增加成績並在本地計數。
其他建議?
你的第一個假設是正確的。您需要創建三個不同的增量成果並分別增加它們中的每一個。
這就是說,這是正常和預期的行爲。如果你擔心因服務太多而被扼殺,「一次增加三項不同成就」的配額比「連續增加三次同樣的成就」要寬鬆得多,所以你應該沒問題。此外,Play遊戲庫可能足夠聰明,可以代表您以單個批次的形式提交此內容。