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我們正在構建我們的第一個使用StreamSocketListener類的Windows UWP應用程序。在Unity中,我們已將項目配置爲具有網絡功能。如何將StreamSocketListener添加到Unity 3D UWP應用程序?
當我們嘗試編譯時,VS.NET聲明無法找到與網絡相關的類。
我欣賞建議以幫助解決此「參考/功能」問題。
感謝您的幫助!
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您應該到您的Package.appxmanifest並導航到Capabilities選項卡,並確保您選擇了Internet(客戶端&服務器),假設您需要出站訪問Internet。