2017-05-08 83 views
0

所以我知道可以創建一個統一遊戲和端口 - 將其部署到Windows 10商店。但我有一個不同的場景(見下文),我的老闆想要的,但我不知道這是甚至可能的。UWP應用程序 - 統一3D容器

我需要創建一個UWP應用程序,並添加一個「統一3d」容器,允許我查看和與統一場景進行交互。

我想查看UWP應用程序中的統一場景,並根據所選資產(在UWP應用程序內)顯示資產列表(顯示在UWP內的列表視圖中),應該更新場景。

氪和感謝任何輸入或幫助

+0

在這個階段,基於統一的UWP應用工作在UnityPlayer組件上,這是由Unity創建的。有任何API可以根據需要公開資產。我們最好把這個要求告訴Unity –

回答

0

我有,我想團結與UWP一個XAML的UI結合了類似的問題。 對我來說有效的是Unity的.NET腳本後端。 (您可以使用Unity下載助手安裝它,以防第一次安裝Unity時錯過。)

您創建一個新的Unity項目,轉到「Player Settings」並將屬性「Scripting Backend」設置爲「 。淨」。然後你建立一個UWP解決方案,Unity爲你生成一個帶有熟悉的UWP結構的.sln文件(帶有像App.xaml.cs,MainPage.xaml.cs等文件)。從這些文件中,你可以調用你的Unity腳本 - 是的,您也可以在統一腳本中調用xaml.cs中的代碼。該AppsCallbacksClass是

退房這裏的文件(腳本,後端和AppCallbacks尤其是):https://docs.unity3d.com/Manual/WindowsStore.html

這裏的XAML的團結,接線舉例:https://bitbucket.org/Unity-Technologies/windowsstoreappssamples/src