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首先,我是一個總的noob as3和一般編碼,我幾乎沒有運行代碼片段之外。自定義鼠標光標刪除重複的符號後,其中刪除
我正在開發一個項目,其中的一部分是在進入場景後您會得到自定義鼠標光標的場景,當您離開場景時,自定義鼠標光標將被刪除。我用來啓動自定義光標的代碼是:
stage.addChild(crsTemple);
crsTemple.mouseEnabled = false;
crsTemple.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, fl_CustomMouseCursor);
function fl_CustomMouseCursor(event:Event)
{
crsTemple.x = stage.mouseX;
crsTemple.y = stage.mouseY;
}
Mouse.hide();
其中crsTemple是自定義光標的實例名稱。然後,當進入一個新的場景(通過滾動在一個對象),我在新的場景下面的代碼:
stage.addChild(crsTemple);
crsTemple.mouseEnabled = false;
crsTemple.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, fl_CustomMouseCursor_4);
function fl_CustomMouseCursor_4(event:Event)
{
crsTemple.x = stage.mouseX;
crsTemple.y = stage.mouseY;
}
Mouse.hide();
crsTemple.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, fl_CustomMouseCursor_4);
stage.removeChild(crsTemple);
Mouse.show();
不幸的是,每當我進入了第二個場景,我再次拿到常規鼠標,但是當場景發生變化時,無論鼠標位於何處,它都會丟棄crsTemple,並且在文件運行的其餘時間保持在那裏。
任何幫助非常感謝,非常感謝幫助像我這樣的noob!
這個回答我的問題,並使其完美地工作!非常感謝@DigitalD的幫助,我真的很感激!你救了我的項目遲到了! –