我正試圖在HTML5畫布上編寫一個流體動力學模擬器。我發現一些real damn cool東西on the internets總是看起來像一個有前途的起點,但它們都是基於單元格的,並使用一些瘋狂的數學。流體動力學模擬,帶障礙物
我希望能夠添加任意障礙物(任何方向,圓等線條)以使事情更有趣,但我不知道從哪裏開始。
有沒有人知道一些相當簡單的流體模擬方程,包括任何方向的障礙?或者,任何人都可以指出我需要採取上述例子之一併添加障礙的數學嗎?
我知道這個問題與我應該問mathoverflow的東西有關,但他們似乎更多地涉及理論的東西。道歉,如果我在錯誤的地區。我真的不知道從哪裏開始 - 如果有人從事流體模擬以前的任意障礙,我可以使用一些指針。
準確性在這裏簡單地佔據了一席之地。
謝謝!
對不起,但是這是最接近你要去做這個,而不理解數學,是複製和粘貼別人的代碼。 – 2011-02-04 02:38:52