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我有2個問題我怎樣才能解決mPeakPower問題
1)當我運行的代碼,它會給我EXC_BAD_ACCESS在這一行
Float32 peak = levels[0].mPeakPower;
2)當我運行一個動畫,它會給我這個錯誤和之後,應用程序崩潰:
cocos2d: CCTexture2D. Can't create Texture. `UIImage` is nil
2011-08-02 12:38:14.921 AnimBear[596:207] cocos2d: Couldn't add
image:face.plist in CCTextureCache
我該如何解決這個問題?
2)請張貼一些代碼,並確保正確的圖像,我認爲1)可能與由於2 nil引用? – Goles
[listenerNew pause]; \t [listenerNew listen]; //快。 \t \t //或者當我們沒有聽一段時間時釋放資源。 \t [listenerNew stop]; \t [listenerNew listen]; // 比較慢。 \t AudioQueueLevelMeterState * levels = [listenerNew levels]; \t Float32 peak = levels [0] .mPeakPower; – user874090
http://www.raywenderlich.com/熊編碼 – user874090