0
我正在構建一個應用程序,其中有8個UI按鈕,使用arc4random給出所有隨機座標。一直試圖弄清楚如何阻止它們重疊。arc4random - 8個按鈕重疊
任何想法或幫助將非常感激,因爲它是阻止我的應用程序的唯一東西!
感謝
我正在構建一個應用程序,其中有8個UI按鈕,使用arc4random給出所有隨機座標。一直試圖弄清楚如何阻止它們重疊。arc4random - 8個按鈕重疊
任何想法或幫助將非常感激,因爲它是阻止我的應用程序的唯一東西!
感謝
你需要的可能位置的陣列不重疊:
CGPoint possibleLocations[] = {
{ 0, 0 },
{ 25, 25 },
{ 25, 50 },
// etc.
}
int numLocations = sizeof(possibleLocations)/sizeof(CGPoint);
BOOL takenLocations[numLocations];
CGPoint finalLocation;
int index;
while ((takenLocations[index = arc4random_uniform(numLocations]))
{
}
takenLocations[index] = YES;
finalLocation = possibleLocations[index];
是啊!當然。並感謝這麼快速的回覆。一直試圖將這個實現到我的代碼中,但收效甚微。在上面的提取中,我是否包含按鈕? – SirJoeyMichaels 2012-02-25 20:11:46
任何人都可以請幫忙嗎?我真的很掙扎! – SirJoeyMichaels 2012-03-02 16:38:44