arc4random

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    在測試項目中我有一些帶有一些測試幫助函數的擴展。像這樣: extension Employee { static func mockDict() -> Dictionary<String, Any>! { return ["ID": arc4random() % 1000, "FirstName": "Employee First Name",

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    我在Swift 3.0中產生一個奇怪的問題,生成隨機數字[在這種情況下CGPoints]。我正在嘗試構建一個非常簡單的粒子濾波器,並且我最初使用下面的代碼隨機化所有粒子。 當我遍歷我的'粒子'集時,會生成一個唯一的隨機點[GOOD],但每個粒子都會得到完全相同的唯一隨機點[BAD]。我不確定我在做什麼錯誤,以確保每個粒子得到一個獨特的隨機點 任何人有任何建議,我可以強制每個粒子獲得一個獨特的隨機點

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    我是Firebase的新手,我正嘗試構建一個應用程序,其中顯示用戶啓動應用程序時的隨機用戶配置文件(類似Tinder)。 經過幾個小時的測試,我找到了一個解決方案,但是如果感覺不對!我打電話給另一位觀察員的觀察員,這是否好?兩個連接?我不知道,但感覺很糟糕!但我找不到另一種解決方案。 我的代碼好壞嗎?如果不正確可以給我一些很好的建議如何做到這一點? 我的火力數據庫結構: "profiles": {

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    在我的應用程序,我有一個標題和藝術家,我想隨機出現的視圖控制器上使用arc4random,這是我培訓相關代碼: var songTitle = ["Happy", "Sad"] var aristTitle = ["The Happy Band", "The Sad Band"] override func viewDidLoad() { super.vie

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    目前我的代碼從一個鍵和值的數組中抽出一個隨機索引。然而,索引保持不變,並顯示相同的鍵和值,但我想要它做的是顯示一個隨機索引迭代通過數組,並顯示另一個不等於以前的隨機索引的隨機索引。我怎麼能實現這個? 這是我的代碼(SWIFT爲iOS): class QuestionDetails { let QADictionary = ["Who is Thor's brother?" : ["Atu

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    arc4random我有代碼 class ViewController: UIViewController { var detailText: String = "Chance of win is 50%" @IBOutlet weak var winChance: UILabel! func someMethod() -> Void { print("Method call

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    我想在我的項目中有六個按鈕,並希望它們始終隱藏,除了一個。當我按下沒有隱藏的按鈕時,它應該被隱藏,並且另一個按鈕應該隨機出現並且執行相同的操作。 希望有人能幫助我!

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    what's wrong? How I can generate words or string with arc4random?? Thank you for the help

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    我想創建一個0和1之間的小數,所以我創建一個介於0和10000之間的Int,然後將它除以10000(一個Int)以獲得小數。 AtBatResult = Int(arc4random_uniform(UInt32(10000))) 這行代碼給了我很好的數字。 AtBatResult = AtBatResult/Int(10000) 但是,當我運行這一行代碼時,無論如何數字都變爲0。這裏發生

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    我怎樣才能從20到25的隨機數從25到225?例如:25,45 .65,85,105至225?