因此,我跟着Mathew Casperson's Making Games on Android Tutorial,並得到了幾天前運行的小遊戲,現在我試圖將控件切換到觸摸屏而不是D-pad。使用Flixel覆蓋onTouchEvent(Android端口)
我遇到了一些問題,並想知道如果有人在這裏可以幫助我。 Flixel沒有任何內置的觸摸屏功能,所以我在我的活動(本教程中的FlixelDemo.java
)中重寫onTouchEvent(MotionEvent event)
,並希望獲得觸摸的座標。
然後,我在我的Player.java
中有一個功能,因爲觸摸座標可以告訴我我的播放器是否已被觸摸。
我遇到的問題是試圖找出如何從該活動中獲取/調用該函數(isCollision
)。
看來我只能覆蓋FlixelDemo.java
中的onTouchEvent,並且我只能使用GameState.java
中的isCollision
函數添加播放器。
如何從覆蓋的觸摸事件中獲取我的任何其他類的信息?任何人都可以告訴我我做錯了什麼,或者幫助我找出實現觸摸事件的不同方式?