2016-09-20 74 views
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我想知道如何處理通常的設計 - >實現過程。SketchApp> iOS和Android工作流程

我有一位設計師正在與sketch合作。設計師喜歡像素完美。到目前爲止,這麼有趣。所以他爲每個iphone/ipad製作了絕對位置/尺寸的數十種屏幕設計。這導致了這個問題,我應該如何實現這一點?

我的意思是我可以爲iPhone創建一個Storyboard文件,爲iPad創建另一個Storyboard文件。但我無法爲每個iPhone設備創建故事板。我的意思是,即使我可以這會是地獄不是嗎?

現在,我認爲與相對約束的工作會導致他和我將只能使用2個設計(一個用於iPhone的iPad),然後我發現SketchApp的插件「Fluid」允許像XCode一樣工作。

現在他想知道如何改變他的工作流程,因爲他不能像絕對位置那樣工作像素。

在草圖中處理設計師工作流程的最佳做法是什麼?你是否要求他們使用相對價值?你是否自己轉換絕對px值?我錯過了什麼?

回答

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我假設你是開發者?你到底想把這個文件實現成什麼?

設計師不應該擔心絕對定位。設計師應該簡單地知道你的設計和需要輸出哪些資產作爲可交付成果。

我用草圖這兩種方式之一...

  1. 我的文件始終生活在那裏的InVision我的開發人員可以去在查看其開發模式,以獲得完整的調色板,字體上市,和一些CSS翻譯的代碼,供開發過程中參考使用。
  2. 我將部分設計導出爲SVG,用於像XCode或Android Studio之類的東西。

所以最好的做法取決於你的最終目標是什麼。然而,你的OP很不清楚。