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如果您嘗試解決網格上的FE或CFD樣式方程,則可以在2維和3維中使用MeshPy。 Meshpy是現有工具tetgen和triangle的一個很好的包裝。
如果您正在尋找更爲典型的圖形樣式網格,在PyCon 2011 "Algorithmic Generation of OpenGL Geometry"上有一個有趣的演講,其中描述了一種實用的過程網格生成方法。從演示文稿中的代碼可online
如果你想從數據表面重建,你不能走過去的Standford 3D Scanning Repository,斯坦福兔子
編輯家:
無依賴的替代方案可能是使用諸如獨立於平臺的gmsh之類的東西,並使用類似工具在其後端進行網格劃分。
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我推薦使用NumPy(特別是如果您以前使用過MATLAB)。許多在python中工作的計算科學家/機械工程師可能會同意,但我有點偏頗,因爲它在我研究的最後一年發現了它的方式。它是SciPy的一部分:http://numpy.scipy.org/ 我喜歡 numpy.linspace(a,b,N)這使得從a到b的等距值的N長度向量。您可以使用 numpy.ndarray來製作N x M矩陣,或者如果您想要2D陣列,請使用 numpy.meshgrid。
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一個網格是什麼?平面區域?表面?一個固體?你打算在網格上做什麼樣的計算? – lhf
我只是一個1 + D笛卡爾網格;即很多盒子。我不知道我會做什麼樣的計算(還)。我只是想在自己做計算的時候做好自己的準備。 – jlconlin