#include <iostream>
using namespace std;
void initializeMap(int mapSizeX, int mapSizeY, int map[][10])
{
// Map details:
// 0 = # (wall)
// 1 = space (free space)
// 2 = x (player)
for(int x = 0; x < mapSizeX; x++)
{
map[x][0] = 0;
}
for(int y = 0; y < (mapSizeY - 2); y++)
{
map[0][y] = 0;
for(int x = 0; x < (mapSizeX - 2); x++)
{
map[x][y] = 1;
}
map[mapSizeX][y] = 0;
}
for(int x = 0; x < mapSizeX; x++)
{
map[x][mapSizeY - 1] = 0;
}
}
void paintMap(int mapSizeX, int mapSizeY, int map[][10])
{
for(int y = 0; y < mapSizeY; y++)
{
for(int x = 0; x < mapSizeX; x++)
{
switch(map[x][y])
{
case 0:
cout << "#";
break;
case 1:
cout << " ";
break;
case 2:
cout << "x";
break;
}
cout << map[x][y];
}
cout << endl;
}
}
int main()
{
int mapSizeX = 10;
int mapSizeY = 10;
int map[10][10];
initializeMap(mapSizeX, mapSizeY, map);
paintMap(mapSizeX, mapSizeY, map);
cout << endl << endl;
return 0;
}
我的代碼編譯完美沒有錯誤,但是當我嘗試運行它時,它只是說「分段錯誤」。我做了一些研究,我不明白爲什麼我會得到它,因爲我根本不使用指針。我該如何解決?我使用g ++編譯它,只需在終端中輸入./main即可運行它。分割錯誤
謝謝,修好了!輸出應該如您所描述的那樣,但不包括偶然添加的數字。 –