這是我簡單的函數(「mycompass」是我的身體一個div),用於當指南針「輪」做一個完整的旋轉從0到某種原因旋轉WebKit的問題
function watchCompass() {
var suc = function(a){
var r =a.magneticHeading;
document.getElementById('mycompass').style.webkitTransform = "rotateZ("+-r+"deg)";
};
var fail = function(){};
var opt = {};
opt.frequency = 50;
timer = navigator.compass.watchHeading(suc,fail,opt);
}
360它回到0而不是「虛擬」361 ...等等。不能夠理解,從0和360沒有區別...
我不知道如何計算一種讓車輪順時針和逆時針順滑的方法
另一種方法來把這個問題stion是:
如何將我的對象從例如15deg旋轉到270deg,逆時針方向而不是順時針旋轉?我怎麼能告訴我的腳本那個谷?
你已經問過這個問題,我已經給你一個答案。你將不得不發佈更多的代碼;你已經遺漏了「導航器」,「指南針」,「watchHeading」函數等等。這不是一個真正的Javascript問題,它更多的是關於簡單的模算術。 – Pointy 2010-02-27 23:10:31
我一直在問,因爲我很驚訝沒有人真的能夠解決這個問題。 – Francesco 2010-02-28 01:33:43
在這個例子中,如果你點擊第一個E clokwise,那麼S 它簡單地做了什麼sript。 – Francesco 2010-02-28 01:35:45