我試圖實現弗洛伊德算法,但它似乎不起作用。使用弗洛伊德 - 斯坦伯格抖動不工作
我用僞代碼算法從維基百科 不弗洛伊德http://img15.hostingpics.net/pics/298623Capturedcran20140226165024.png
與弗洛伊德http://img15.hostingpics.net/pics/968250Capturedcran20140226165035.png
這是我的代碼:
template<>
Image<ubyte>* Image<ubyte>::floydSteinberg() const
{
Image<ubyte>* tmp = new Image<ubyte>(this->width, this->height);
for (int i=0; i < width*height; i++)
tmp->array[i]= this->array[i];
for (int y = 0; y< this->height; y++){
for (int x = 1; x<this->width; x++){
ubyte oldpixel = tmp->pixel(x, y);
ubyte newpixel = (oldpixel > 128) ? 255 : 0;
tmp->pixel(x,y) = newpixel;
ubyte propagationErreur = oldpixel - newpixel;
tmp->pixel(x+1,y) =tmp->pixel(x+1,y) + 7.0/16 * propagationErreur;
tmp->pixel(x-1,y+1) = tmp->pixel(x-1,y+1) + 3.0/16 * propagationErreur ;
tmp->pixel(x,y+1) = tmp->pixel(x,y+1) + 5.0/16 * propagationErreur ;
tmp->pixel(x+1,y+1) = tmp->pixel(x+1,y+1) + 1.0/16 * propagationErreur ;
}
}
return tmp;
}
Floyd肯定使用[Steinberg的圖書館](http://www.2038bug.com/ptrans/ptrans.c.html)。 –
這樣做沒有圖書館是不可能的? –
@Pépito爲什麼你認爲它不起作用? – anatolyg