我想測試一些針對彼此的紙牌遊戲戰術,我的目標是要知道女巫的戰術會在現實生活中更好。要做到這一點,我做了一個模擬,但我不知道我是否做了一個好的。所以我想知道如何創建一個很好的模擬。尋找最好的遊戲策略對其他策略,例如在紙牌遊戲Toepen
您無法模擬現實生活中所有因素,例如虛張聲勢。還有一些可以消除的因素,我儘可能地消除了。剩下的因素,如詐唬,都超出了範圍。模擬這些是不可能的。
我用我的模擬項目來比較一些對方的戰術。這樣你就可以看到你可以用什麼策略來對付其他戰術。這個缺點是你只有知道其他玩家的戰術時才能使用它。當你不知道什麼策略可以用來對付它時,你需要有一臺計算機來測試它。所以你只能使用這個項目來檢查你的演奏風格。
這個問題不是關於創建一個「上帝戰術」,而是關於編寫好的模擬軟件,可以用來模擬例如紙牌遊戲。所以我想知道你怎樣才能做出好的模擬:
- 我需要採取什麼措施?
- 你怎麼能知道你的模擬是一個很好的模擬?
- 我應該如何處理情況?生成例如一些隨機的手,或嘗試所有的可能性。
你可能會重寫你的問題到更一般的方法嗎?我想了解更多關於如何進行良好的模擬。 – Dagob 2013-01-02 08:17:19