2012-03-08 35 views
4

當在引擎中出現對話框時,更新方法會停止,除非該對話框被取消。我所要做的就是隻要有對話框出現,不應該停止更新方法,它應該正常運行。 請爲此提供解決方案。當對話框進入AndEngine時更新停止

+0

當你不給任何工作時,你如何期待有人回答? – 2012-05-24 11:15:00

+0

你應該給我什麼? – 2012-05-24 11:31:57

+0

向我們展示您在對話框中顯示的代碼 – jmroyalty 2012-05-24 14:15:04

回答

4

當顯示一個對話框時,在該活動上調用onPause()。創建對話框時,您可以嘗試在您的遊戲活動中調用onResume()。

在GLES1版本(也許在GLES2太某處)AndEngine積極阻止你恢復遊戲,除非你有焦點。你可以創建你自己的版本的BaseGameActivity,它不檢查這種情況。

+0

恭喜50個尊重點:) – 2012-05-30 11:24:34