我開發了一款使用Cocos2d-x和果醬的2D遊戲。使用Cocos2d-x +果醬的Candy Crush映射
我想知道在考慮表演,記憶等因素的情況下,如何在玩遊戲之前創建一個場景,然後向用戶展示像糖果粉碎遊戲中使用的地圖那樣的「更好的解決方案」 ,則:
- zooamble
- 滾動
- 可點擊以預定COORDS等
- 字符按鈕之間移動(水平)
提前
塞爾吉奧
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塞爾吉奧
非常感謝您可以使用CCLayerPanZoom爲家長和添加菜單項,人物等作爲孩子。
檢查此鏈接:CCLayerPanZoom demo video
和,你可以從這裏下載源文件CCLayerPanZoom Cpp file和CCLayerPanZoom header file。
查看可可。他們在教程中有MissionSelect
。使用ScrollView
。
這將是很好的一些代碼或一些參考開始。 –
這個任何好的教程? – user481610