candy

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    我開發了一款使用Cocos2d-x和果醬的2D遊戲。 我想知道在考慮表演,記憶等因素的情況下,如何在玩遊戲之前創建一個場景,然後向用戶展示像糖果粉碎遊戲中使用的地圖那樣的「更好的解決方案」 ,則: zooamble 滾動 可點擊以預定COORDS等 字符按鈕之間移動(水平) 按鈕(水平) 提前 塞爾吉奧

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    我試圖設置韻律通過https與糖果一起工作。我試着配置SSL和所有列出的步驟來獲取工作,但由於某些原因,當我嘗試https://servername.com:5280/http-bind超時與韻律日誌中的以下出現: server.lua: accepted new client connection from servername:23366 to 5280 server.lua: accept

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    我已經ejabberd安裝並配置一個CentOS 6.5服務器 與http_bind使用candy-chat作爲客戶端啓用auth_method設置爲匿名,內部 連接到ejabberd我的服務器 一切工作只是罰款..我的問題,隨之而來的 我想更多的信息添加到用戶登錄的基礎上有一定的登錄形式.. 用戶提供自己的用戶名,年齡,國別和性別 和糖果聊天,我想看到他的暱稱如下 (國家標誌作爲一個圖標)的用戶

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    我最近正在使用Strophe.js(http://strophe.im/strophejs/)後面的Candy(http: //candy-chat.github.com/candy/)。當客戶端發送消息太快時,由於無效的丟棄問題,客戶端會從ejabberd獲得404。同樣的錯誤也發生在隨機時間。 經過一番研究後,我發現這是由於無效的擺脫問題而發生的,因爲理想情況下,客戶端js在推送新節之前應等待

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    我們正在使用Candy.js,Stophe.js和JQuery(1.10.2)構建聊天室。我們一直在試圖增加用戶使用Flash流式傳輸視頻的能力。我試圖解決的問題是,只要你嘗試流式傳輸,並且閃存請求攝像頭訪問。在IE 8或9中,只要Flash的訪問請求窗口中的任何內容被點擊,瀏覽器就會鎖定。如果您已通過將Flash設置爲始終允許在settings_manager06.html頁面上允許訪問,則工作

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    我已經安裝了篝火服務器,並且http://domain.com/http-bind也很好。 和strophe也工作正常。嘗試使用此設置指南進行設置: [Candy設置指南] [1]。 我在連接中被卡住了。 Candy Installation Guide [1]:http://candy-chat.github.io/candy/#setup 「糖果安裝指南」 Strophe is connect

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    我製作了一個圖片庫,使用了兩種不同的動畫,以隨機順序使用。但我意識到,我的人的感覺並不滿意。 JS Math.floor(Math.random() * 2)有時產生000000011111011111110000000 所以我嘗試創造一些更「養眼」隨機生成。 我知道,很難對此做出「真正的答案」。隨時發佈您的答案和/或up/downvote其他人。 jsFiddle

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    我想設置一個Web聊天客戶端。我決定使用Candy。我使用的XMPP服務器是Ejabberd。我的Ejabberd服務器是本地的。網址是: http://localhost:5280/ 用戶被這樣定義: [email protected] 的事情是我無法連接到使用糖果開箱該服務器,而我可以用簡單的strophejs連接到它功能在我的手機上。 我比較了已發送到服務器的數據包,他們是完全一樣的

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    我有一些問題了解FreePBX的配置和Openfire的公司之間的參數匹配(通過SIP插件): 每個服務器的組件是在同一臺服務器上(vm.com) ,我插入我的設置(第2屏幕),則服務器仍認定爲未註冊(第1屏) 在第四屏幕有FreePBX的的配置之前,我點擊「應用配置」 如果我按一下按鈕「測試」在第二個屏幕中,它仍然處於無限循環狀態。並且我無法確認 從中。 有什麼建議嗎? 對不起,我的英語,謝謝你

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    我目前正在爲我學校的學生主導的項目製作一個項目,以製作涉及廣告各種事件等的移動應用程序,但更重要的是,允許應用程序用戶彼此聊天。我的問題與這個聊天功能有關。我聽說過有關糖果聊天的好消息,並認爲我可能會嘗試使用它。我遇到的問題是設置XMPP服務器。 我這樣做的程序的預算非常有限,因此我必須找到可能的最便宜的解決方案來託管此XMPP服務器。我的想法是以某種方式使用Google的App Engine或類