2016-07-15 17 views
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我認爲玩家挑選他們的顏色會很好。 我第一次嘗試是:使用Ren.Py(Python),語法錯誤

define K = Character("Keeper") 
define favcolor = (color="#ffffff") 
define p1 = Character("Player1", (favcolor)) 


label start: 
    K "Got a favorite color?" 
    menu: 
     "Blue": 
      $ favcolor = color="#0033ff" 
      jump Style 
     "Red": 
      $ favcolor = color="#ff3300" 
      jump Style 
     "Yellow": 
      $ favcolor = color="#ffcc00" 
      jump Style 


label Style: 
    p1 "Now I be styl'n" 

但我得到一個語法錯誤。可能是因爲我不知道我在做什麼。

回答

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看來更新已經改變了它的工作原理。但是,下面的工作:

define K = Character("Keeper") 
define E = Character('Eric', dynamic=True, color="#ffffff") 

## The game starts here. 

label start: 

    K "Got a favorite color?" 
    menu: 
     "Blue": 
      $ E = Character('Eric', color="#0000ff") 
      jump Style 
     "Red": 
      $ E = Character('Eric', color="#ff3300") 
      jump Style 
     "Yellow": 
      $ E = Character('Eric', color="#ffcc00") 
      jump Style 


label Style: 
    E "Now I be styl'n" 

我會更新答案,如果,以及什麼時候能找到更好的解決方法。

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我完全放棄尋找解決方案,非常感謝。感謝你,我對完成項目的熱情已經重新燃起。 –

+1

@JonesCrimson不客氣,我很高興我終於找到了一個問題,我可以正確回答。 :) – Diapolo10