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我正在使用傳奇,我試圖實現takeEvery和超時之間的競賽。如果用戶沒有執行操作,我想發送DISMISS操作(超時)。但是如果用戶已經完成了操作,我不想發送DISMISS操作。我們可以用takeEvery使用種族嗎?
我沒有成功,所以我的問題是,我可以用takeEvery做比賽嗎?
const id = 5 // just for the example
const {a, b} = yield race({
a: yield takeEvery(DISMISS, function* ({payload}) {
if (payload === id) {
// find a way to win the race
}
// continue to listen
}),
b: yield call(delay, 6000),
})