我需要知道如何讓VS2010識別正在產生錯誤的directx文件(請參閱問題標題)。無法打開源文件「d3dx10.h」
Im相當肯定,我需要添加一行: 「C:\ Program Files文件(x86)的\微軟的DirectX SDK(2010年6月)\包含
但林不完全知道如何在2010年做到這一點,所以可能有人幫助我嗎?
我需要知道如何讓VS2010識別正在產生錯誤的directx文件(請參閱問題標題)。無法打開源文件「d3dx10.h」
Im相當肯定,我需要添加一行: 「C:\ Program Files文件(x86)的\微軟的DirectX SDK(2010年6月)\包含
但林不完全知道如何在2010年做到這一點,所以可能有人幫助我嗎?
前谷歌搜索結果「的Visual Studio包括2010」 http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en/vcgeneral/thread/a494abb8-3561-4ebe-9eb0-6f644a679862
我不是一個C++程序員,但這個工作得很好,我通過我的書獲得。
#include "C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Include\D3DX10.h"
在Visual Studio 2010或In VS C++ 2010 Express中。在沒有預處理器宏或長命令#include僞指令的情況下,最簡單的方法就是這樣做。
第一:使用標準的#include和/或#包括
第二:MS地點變更爲設置包括從工具文件和庫文件到一個更簡單的位置。現在這個從2008年到2010年的變化是項目依賴與改變完整的IDE。 所以要解決。一旦你開始你的項目。如果您收到編譯錯誤:無法打開。找不到此類文件。在您的解決方案資源管理器中,大約需要3-4步,然後完成。 1.右鍵單擊項目(不是解決方案)並選擇屬性。 2.在左側窗格中,選擇配置屬性 - > C/C++ - >常規 3.在右側,您會看到(其他包含目錄)在此 的右側,是您想要將路徑添加到您當前的DirectX SDK包含目錄 4.單擊「應用」,即可完成!
這對我來說太麻煩了。對不起:(不是一個C++程序員。 – JDPeckham 2011-06-05 02:04:08