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我正在進入OpenGL和Visual Studio,剛剛收到此警告並找不到任何可能的解決方案。我已將GLEW和GLFW庫添加到include
目錄,然後再次在項目屬性中的鏈接器菜單的輸入部分中添加。無論如何,Visual Studio似乎無法找到它們中的任何一個。無法打開源文件「GL/glew.h」
看到這些圖像 - 他們解釋了一切。
- 圖片移到引擎收錄由於在第2個鏈接的限制。
我正在進入OpenGL和Visual Studio,剛剛收到此警告並找不到任何可能的解決方案。我已將GLEW和GLFW庫添加到include
目錄,然後再次在項目屬性中的鏈接器菜單的輸入部分中添加。無論如何,Visual Studio似乎無法找到它們中的任何一個。無法打開源文件「GL/glew.h」
看到這些圖像 - 他們解釋了一切。
這是因爲你的include目錄應該指向頭文件的位置,而不是.lib文件。
更改您的包括目錄轉到該.h
文件的位置,對我來說這C:\...\glew-2.0.0\include\GL
你目前在它應該改爲去到你的選擇
位於 接頭 - >一般Additional Library Directories
的目錄
工作!非常感謝。只是一個簡單的更正,我不得不包括'... \ glew-2.0.0 \ include'而不是'... \ glew-2.0.0 \ include \ GL',但我想這是因爲我指定了。謝謝! –
Juan