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// AS3
var myTimer:Timer = new Timer(1000); // 1 second
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, runMany);
myTimer.start();
function runMany(event:TimerEvent):void {
trace("runMany() called @ " + getTimer() + " ms");
}
預期輸出:計時器延遲
runMany() called @ 1000 ms
生成的輸出:
runMany() called @ 12823 ms
runMany() called @ 25603 ms
runMany() called @ 38404 ms
這是由於一些短期的軟件問題的? I copied this easy code from Adobe Site但它不工作。
你的代碼看起來應該可以工作。你的swf中還有其他的處理過程嗎? – Brian
此圖像之前未顯示,確實很奇怪。你在用什麼系統? – Aaron
@Brian感謝編輯,我沒有看到 – null