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使用Code :: Blocks,W7,Ati卡片 我有這個愚蠢的問題,我試圖從SFML網站編譯一個示例程序 - http://www.sfml-dev.org/tutorials/2.0/start-cb.php 所有設置都正確,我想。當我開始(構建和運行)時,它會拋出崩潰,當查看崩潰詳細信息時,它會指出窗口2-d 所有的.dll文件都位於項目目錄中,顯然是動態構建的 RC網站,爲2.0版本(我不能使用1.6無論如何,因爲ATI的bug)SFML 2.0崩潰(Error-on-window-d-2
嘗試使用此代碼來運行它
#include <iostream>
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");
sf::CircleShape shape(100.f);
shape.setFillColor(sf::Color::Green);
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
window.clear();
window.draw(shape);
window.display();
}
return 0;
}
幫助?
這可能是愚蠢的我,但我會嘗試定義隱式參數sf :: VideoMode(200,200,32)。默認情況下,在構造函數中有32個,所以它可能不會幫助,但我會檢查,我已經看到了一些愚蠢的東西,這應該不會幫助,但:) :) –
@PiotrWadas沒有,沒有工作... –