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我是新來的pygame的,我試圖創建從RGB565緩衝的表面上,這是我到目前爲止有:pygame的表面從RGB565
def rgb_to_surface(buff):
arr = np.fromstring(buff, dtype=np.uint16).newbyteorder('S')
r = (((arr & 0xF800) >>11)*255.0/31.0).astype(np.uint8)
g = (((arr & 0x07E0) >>5) *255.0/63.0).astype(np.uint8)
b = (((arr & 0x001F) >>0) *255.0/31.0).astype(np.uint8)
arr = np.concatenate((r,g,b))
return pygame.image.frombuffer(arr, (160, 120), 'RGB')
它的工作原理,不同之處在於圖像平鋪,任何想法我做錯了什麼?