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我在場景中使用了軌跡球控件,除了鼠標縮放功能外,我還想實現一個縮放按鈕(調用一個可以進行縮放的javascript函數)。我怎樣才能做到這一點?Three.js如何通過函數調用使用縮放?
我在場景中使用了軌跡球控件,除了鼠標縮放功能外,我還想實現一個縮放按鈕(調用一個可以進行縮放的javascript函數)。我怎樣才能做到這一點?Three.js如何通過函數調用使用縮放?
我正在使用單擊左鍵或右鍵並保持對數放大或縮小。
/// listeners
document.addEventListener('contextmenu', function(e){e.preventDefault();}, false);
document.addEventListener('mousedown', toggleOn, false)
document.addEventListener('mouseup', toggleOff, false)
/// controls
function toggleOn(event){
if(t==0){
button = event.which
t=setInterval('mouseDown()',speed);
}
}
function toggleOff(){
if(t!=0){
clearInterval(t);
t=0;
}
}
function mouseDown (event){
if (button == 1){
camera.fov += speed
} else if (button == 3){
camera.fov -= speed
}
camera.updateProjectionMatrix();
render();
我還需要實現平移按鈕...也許過程是類似的? – Leprosy
你可能應該更具體些。 TrackballControls可能不會很適合你想要做的事情。您是否想要縮放鍵盤按鈕或按屏幕上的按鈕?鍵盤按鈕爲平底鍋?或屏幕上的泛箭頭? –
軌跡球控制對於我們正在構建的應用程序來說似乎非常完美,但我們希望通過按鈕實現縮放,除了軌跡球縮放功能。並通過按鈕平移,補充而不是替代Trackball控件。 – Leprosy