2014-10-19 30 views
1

在最新版本的Blender上,我創建了一個棋子 - 馬。 當我將它導出到Unity3D時,有2個網格沒有網格。 你知道什麼是錯的嗎?我不明白問題在哪裏?多個網格

enter image description here enter image description here enter image description here

+0

看來,這取決於UV編輯器。現在我有8個網格,沒有2. :-) – exo 2014-10-19 21:00:58

回答

0

解決了! :-) 只有當網格有非常多的多邊形時纔有問題。 網格將被分割成另外兩個或更多的小塊。 解決方案是 - 簡化網格。

1

Unity對此有限制。網格中不能有超過65,534個頂點。 如果你的網格不止這個,Unity會自動分割成另一個網格。