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我的代碼是充滿了這樣的事情:如何在沒有特定對象的方法中執行instanceof?
Block attackedBlock = (fixtureA.getUserData() instanceof Block) ? (Block) fixtureA.getUserData() : (Block) fixtureB.getUserData();
Bullet bullet = (fixtureA.getUserData() instanceof Bullet) ? (Bullet) fixtureA.getUserData() : (Bullet) fixtureB.getUserData();
而這個作品,但它是相當混亂IMO,所以我做了縮短線路的方法:
Fixture getFixture(Class USER_DATA) {
return (fixtureA.getUserData() instanceof USER_DATA) ? fixtureA : fixtureB;
}
我得到的錯誤USER_DATA不是一個類,這是可以理解的,但是如何讓它看起來在指定的類中?它還表示,這種情況總會被評估爲假/我該怎麼辦?
但是,這個工作,我該如何調用這種方法? ((Interactant)getFixture(Player))。body.applyLinearImpulse(new Vector2(4f,1f).scl(1/Finals.PPM),((Interactant)getFixture(Player))這是當前調用: 。 body.getWorldCenter(),true);' 但是這表示表達預期 –
我想你可能想發佈一個新的問題。 – john16384