我剛剛讀了this教程。這是關於遊戲開發的,基本上說我需要存儲加速度,速度和位置作爲矢量來製作遊戲物理。希望它是有道理的!我需要選擇現在數據輸入...例如我需要存儲像值...如何在Java中存儲矢量?什麼是數據類型?
(3,5,2)
(6,2,3)
( 2,3)
另外,我需要做加減像這樣...
(0,1,4)+(3,-2,5)=(0 + 3,1-2,4 + 5)=( 3,-1,9)
在這種情況下應該使用哪種數據類型?
對於一個向量兩個整數(浮點數/雙打)也許?也許數組爲一個向量,其中值是整數(浮動/雙打)?
但我怎麼能存儲的值(1,2,3)作爲整數?我看到有三個整數,但我需要將它們存儲在一個值中。 – daGrevis 2011-04-30 19:47:11
@daGrevis:你沒有。你有三個值 - 將它們存儲爲三個值。您保留一個對包含*三個值的對象*的引用。您對Java中的類和對象的工作方式有多少經驗?這將是非常重要的... – 2011-04-30 19:50:40
改變矢量
mKorbel
2011-04-30 19:52:11