可以說我有一個圓柱體模型,我加載到我的webvr場景中。我怎樣才能使物體堅實?即用戶(攝像機視圖)不能在對象內取任何位置,也不能在對象內移動。我怎樣才能做到這一點?防止相機通過'相框對象'
<a-scene>
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<a-asset-item id="cube-obj" src="cube.obj"></a-asset-item>
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<a-entity id="cameraWrapper" position="0 2 10" rotation="0 0 0">
<a-camera near="0.1" user-height="0" id="camera" listener></a-camera>
</a-entity>
<a-entity obj-model="obj: #cube-obj; mtl: #cube-mtl" scale="1 1 1" rotation="-90 0 0"></a-entity>
<a-plane position="0 4 4" rotation="-90 0 -90" width="4" height="4" color="#7BC8A4"></a-plane>
<a-sky color="#ECECEC"></a-sky>
</a-scene>
我建議刪除這個問題的編輯,以保持它對未來的讀者專注和相關。有關使用'aframe-physics-system'的幫助,請隨時在GitHub上打開一個問題。 :) –