我們開始使用HTML5開發簡單的手機遊戲,但我們對我們的決定有第二個想法。 當我們使用CSS3添加了一些簡單的動畫時,這些動畫在一些android設備上的運行速度非常緩慢,而在iOS上它們運行得更快但速度不夠快。HTML5手機遊戲的性能問題
您認爲有一種方法可以顯着提高(簡單)HTML5圖形性能嗎? 現在我們有點困惑,儘管我們不想失去迄今爲止所做的所有工作,但現在最好停留一個月或兩個月。我們正在開發的應用與Song Pop風格相似,現在我們知道他們已經使用Adobe AIR開發了他們的應用(iOS,Android和Facebook),但我們認爲這可能是另一種選擇。我想問你,如果你認爲我們需要放棄HTML5並使用Adobe AIR開發遊戲或者本地化(我們真的試圖避免的,因爲我們希望在合理的時間內在所有平臺上啓動)?
我會去'Adobe Air'路線... – silentw
HTML5仍然有一種方法可以作爲一種標準,特別是具有任何現實表現的平臺。除非你只是製作Snake,否則我絕不會將其推薦爲遊戲平臺。去Adobe,當你在這裏檢查出Starling(一個OpenGL的AS3引擎)http://gamua.com/starling/ – borrrden