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A
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創建一個覆蓋onDraw方法的自定義視圖。
使用Math.random或其他隨機數生成方案來確定要繪製的位圖的x和y值。
然後使用Canvas.drawBitmap
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可以通過編程添加按鈕與隨機位置的活動,而無需使用XML佈局和這裏的例子設置按鈕活動
LinearLayout ll = new LinearLayout(this);
ll.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new LinearLayout.LayoutParams(
LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
Button okButton=new Button(this);
okButton.setText("some text");
Random r = new Random();
okButton.setPadding(r.nextInt(), r.nextInt(), r.nextInt(), r.nextInt())
ll.addView(okButton, layoutParams);
這裏良好的線程來看看at
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你是指哪一個對象? –
@mohammed monn,例如,按鈕 – user3203324
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