我正在做一個客戶端,並與Windows服務器,C++發送控制信號?
設計是我決定的工作是
服務器只是發送什麼客戶都呈現取決於客戶發送消息。
排序瓷磚和對象,圖片,線條,矩形,圓形...的可以在客戶端繪製
和客戶端只是接收來自服務器的命令和渲染的東西
如果服務器發送一個消息如「draw picture.png srcX srcY width height destX destY」。 (picture.png在客戶端) 然後客戶端只是解析字符串,並做我想做的。
但是。 我想像發送控制信號以及
下面 「爲(Y = 0; Y < 30; Y ++){對於(X = 0; X < 30; X ++){得出tile.png 0 0 16 16×16 * Y * 16}」
我意識到sending a function is not a good idea (對所有答覆表示感謝。)
是有解決這個問題的任何好主意嗎?
發送
「繪製tile.png 0 0 16 16 0 0」
「繪製tile.png 0 0 16 16 0 16」
「繪製tile.png 0 0 16 16 0 32"
「繪製tile.png 0 0 16 16 0 48」
「繪製tile.png 0 0 16 16 0 64」
「繪製tile.png 0 0 16 16 0 96」
「繪製tile.png 0 0 16 16 0 112」
「繪製tile.png 0 0 16 16 0 128」
「畫tile.png 0 0 16 16 0 132"
... 30 * 30的時間將是矯枉過正
我在尋找有效的方式發送消息‘有什麼客戶端繪製’ 圖是不僅限於平鋪和對象,還可以包含繪製效果圖片命令在任何座標上。
感謝您的閱讀。