2011-02-09 222 views
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是否可以通過編程方式編輯路徑?以編程方式編輯路徑

我試圖創建一個userControl作爲一個寬度動態的水平儀。我在xaml中創建了一個路徑,並計劃使用一個int屬性來動態地控制流量計的寬度。它具有圓形邊緣,所以我計劃編輯儀表右端的x座標以縮小儀表,但保持相同的圓角。我在路徑上看到Data屬性,但不明白我如何編輯它。

有沒有更好的方法,或許?

回答

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如果您直接設置Path.Data,則無法在後面的代碼中對其進行編輯。如果您希望能夠這樣做,則應該使用PathGeometry。從MSDN

正如你從前面的例子 看到,兩個小語言 非常相似。在任何情況下, 總是可以使用PathGeometry ,您可以在其中使用StreamGeometry; 你應該使用哪一個?當您不需要 創建後修改路徑時,使用一個 StreamGeometry;使用 一個PathGeometry如果你確實需要修改 的路徑。

以下兩個路徑的是等效的,後來的人可以在代碼修改背後

<!-- Path 1: Using StreamGeometry --> 
<Path x:Name="MyPath" 
     Stroke="Black" 
     StrokeThickness="10" 
     Margin="20" 
     Data="M 10,10 L 100,10 L 100,200 L 10,200 Z"/> 
<!-- Path 2: Using PathGeometry--> 
<Path x:Name="MyPath2" 
    Stroke="Black" 
    StrokeThickness="10" 
    Margin="20"> 
    <Path.Data> 
     <PathGeometry> 
      <PathGeometry.Figures> 
       <PathFigure x:Name="figure1" StartPoint="10, 10" IsClosed="True"> 
        <LineSegment x:Name="line1" Point="100, 10"/> 
        <LineSegment x:Name="line2" Point="100, 200"/> 
        <LineSegment x:Name="line3" Point="10, 200"/> 
       </PathFigure> 
      </PathGeometry.Figures> 
     </PathGeometry> 
    </Path.Data> 
</Path> 

要在代碼修改MyPath2的背後,你可以按名稱

訪問 PathFigureLineSegment小號無論是
private void MovePathHorizontally() 
{ 
    figure1.StartPoint = new Point(figure1.StartPoint.X + 10, figure1.StartPoint.Y); 
    line1.Point = new Point(line1.Point.X + 10, line1.Point.Y); 
    line2.Point = new Point(line2.Point.X + 10, line2.Point.Y); 
    line3.Point = new Point(line3.Point.X + 10, line3.Point.Y); 
} 

或類似這樣的

private void MovePathHorizontally() 
{ 
    PathGeometry pathGeometry = MyPath2.Data as PathGeometry; 
    PathFigureCollection pathFigures = pathGeometry.Figures; 
    foreach (PathFigure pathFigure in pathFigures) 
    { 
     pathFigure.StartPoint = new Point(pathFigure.StartPoint.X + 10, pathFigure.StartPoint.Y); 

     PathSegmentCollection pathSegments = pathFigure.Segments; 
     foreach (PathSegment pathSegment in pathSegments) 
     { 
      if (pathSegment is LineSegment) 
      { 
       LineSegment lineSegment = pathSegment as LineSegment; 
       lineSegment.Point = new Point(lineSegment.Point.X + 10, lineSegment.Point.Y); 
      } 
     } 
    } 
} 
+0

這很好。謝謝! – chief7 2011-02-13 12:27:18