我生成(X,Y,Z)座標集合中,如下所示:集合項目的最大值?
this.facePoints3D = frame.Get3DShape();
foreach(Vector3DF vector in facePoints3D) //vector has 121 points
{
float zvect = vector.Z //collect z-points which is made of 121 points
}
//where Vector3DF is a struct of floats (x, y, z)
的事情是,我想找到在C#中zvect的L2規範。我瀏覽了MSDN的文檔網站,似乎沒有預先定義的方式來做到這一點。
有沒有人有想法?
'Vector3DF'定義在哪裏?它是框架中的一種類型嗎? – Codor
@Codor他說「Vector3DF是浮點數(x,y,z)的結構」 – Franck
哦,謝謝我忽視了評論。 – Codor