我正在嘗試爲使用C#的在線遊戲創建數據包分析器,並且我是c#的新手。同時在2個文本框中突出顯示文本
我有2個RichTextBoxes,1顯示字節數據包,另一個顯示ANSI數據包。
這裏是我想達到的目標:
當我選擇(高亮)中的數據字節的文本框,我想在ANSI文本框中輸入相應的數據也將得到強調。 (反之亦然)
當我在1個文本框中更改數據時,我希望其他文本框中的相應數據也被更改。
我該怎麼做?
我正在嘗試爲使用C#的在線遊戲創建數據包分析器,並且我是c#的新手。同時在2個文本框中突出顯示文本
我有2個RichTextBoxes,1顯示字節數據包,另一個顯示ANSI數據包。
這裏是我想達到的目標:
當我選擇(高亮)中的數據字節的文本框,我想在ANSI文本框中輸入相應的數據也將得到強調。 (反之亦然)
當我在1個文本框中更改數據時,我希望其他文本框中的相應數據也被更改。
我該怎麼做?
你通常會做這種基於像onHighlightedTextChanged
事件的事情,但因爲這樣的事件不存在,它是一個更容易的解決方案有一個計時器下面的代碼:
textBox2.Focus();
textBox2.SelectionStart = textBox1.SelectionStart;
textBox2.SelectionLength = textBox1.SelectionLength;
有了這個代碼更新每10毫秒(或任何你設置它),它似乎是動態高亮文本。
對於數據的一個文本框到另一個的變化,你可以用下面的代碼使用事件TextChanged
:
textbox2.Text = ByteToAscii(textbox1.Text)
哪裏ByteToAscii是你自己的功能
這是的WinForms或WPF? – Blachshma
winforms。我甚至不知道什麼WPF – 0x64
這很有趣,你到目前爲止做了什麼? – spajce