2
我有一個問題,在我的項目的早期部分與魔鬼加載圖像的OpenGL魔鬼ilLoad錯誤1285
我打電話
ilInit();
的功能之後我打電話給我的負荷就這樣
//generate a texture
ilGenImages(1, &uiTextureHandle);
//bind our image
ilBindImage(uiTextureHandle);
//load
//ilLoad(IL_PNG, (const ILstring)"fake.png");
ilLoad(IL_PNG, "fake.png");
誤差跟蹤的緣故,我沒有地方「ilGetError()」返回12每次調用 這對於ilLoad返回0,所有的這些,除了後85
經過一番搜索,我發現這是缺少內存錯誤。
所以ilLoad總是返回0並且未加載。
任何人都知道我做什麼不正確,因爲我的負載或如果我忘了做點什麼 因爲我覺得我可能已經忘記了一些事情,那就是爲什麼1285出現。
我也只是測試,看看我是否可以加載另一個圖像格式我的測試主題是「.bmp」,並且該加載沒有給我任何錯誤 –