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要在GWT中繪製2D原始形狀,請查看GXT3。他們根據Raphael的技術在版本3中添加了一個很好的繪圖API。它使用回退機制,在其中選擇性能最高的或基於所用瀏覽器的最合適的技術。它甚至適用於IE6,雖然有一些小的顯示/動畫差異。
它也可以對物體進行動畫處理,並顯示基於SVG的數據。 請參閱演示的「繪製」部分中的Logos示例,然後嘗試縮放窗口。
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如何在這些形狀上點擊監聽器? –
是的,我相信他們支持組件模型的全部功能,包括拖放功能。他們爲他們的圖表使用相同的繪圖API,這說明了繪製API的能力IMO。乾杯,特洛伊 – Roadkillnz