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這裏是我的功能:glDrawElements只繪製一半四
void Object::draw2()
{
if(!mIsInitialised) { return; }
//Tell OpenGL about our vertex and normal data
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, &Vertices.front());
glEnableClientState(GL_NORMAL_ARRAY);
glNormalPointer(GL_FLOAT, 0, &Temp2.front());
//draw the .txt-file
glDrawElements(GL_TRIANGLES, Indices.size(), GL_UNSIGNED_INT, &Indices.front());
//restore the state GL back
glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glDisableClientState(GL_NORMAL_ARRAY);
}
我的指數向量包含:1 2 3 1 3 4
我的頂點載體包含:-1 -1 0 1 -1 0 -1 1 0
當我運行程序時,它只繪製了半個四邊形 - 即三角形。
結果 - >http://i.stack.imgur.com/jZALG.png
它告訴我等一分鐘才能接受:) –