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我只用了一個月很抱歉,如果這是一個愚蠢的問題,但實際上有例如說除了組織之外,還有一點是使用對象屬性而不是變量嗎?
var object = {
x: x,
y: y,
z: z
}
而不是簡單地聲明價值爲變量的任何實際的好處
var x = x, y = y, z = z;
我只用了一個月很抱歉,如果這是一個愚蠢的問題,但實際上有例如說除了組織之外,還有一點是使用對象屬性而不是變量嗎?
var object = {
x: x,
y: y,
z: z
}
而不是簡單地聲明價值爲變量的任何實際的好處
var x = x, y = y, z = z;
當您想要將元素組織在一起時,對象首先派上用場。
如果您在空間的位置時,您可以創建一個point
,保持x
,y
,並且z
在一起:
var point = {
x: 0,
y: 1,
z: -2
};
// Move
point.x += 1;
現在你有一個對象(point
),告訴你一些有關本身。你不必記住哪些東西一起組成你的point
,因爲它們在一起的對象。
他們變得更加重要,當你開始用陣列這些對象的,人們有時稱之爲集合(雖然不是每個人)工作。
var ships = [];
// Add some points to the array
ships.push(point1);
ships.push(point2);
現在每個 「船」 集合中有它自己的x
,y
和z
。
有很多地方可以使用var
而不是對象屬性。其中大部分都在函數內部,在這個函數中需要保持一段時間的值,並且不需要其他人知道它。
如果封裝變量,它們將不會干擾其他腳本。 –
是的,使用一個對象有很多原因,但是如果一個變量做了這個工作,那麼你可能還沒有遇到過它。 – adeneo
假設你的對象代表一個點。如果你需要兩點,你會怎麼做?還是100? –